این یک نقشه DEATHMATCH سفارشی برای تورنمنت غیر واقعی سال 2004. این یک نقشه DEATHMATCH سفارشی برای تورنمنت غیر واقعی سال 2004. سطوح مختلف، پل ها، و سازه به استفاده از را به نفع خود است که وجود دارد. این نگاه و طراحی این نقشه برای UT 2004.
در مورد نیاز افزایش یافته است:
در سرعت 1GHz CPU، ویندوز 98 / Me / 2000 / XP
نظر یافت نشد